JOB TYPE SECTION01

PLANNERプランナー

ゲームの面白さをイチから作り上げ、アトラスならではのゲーム体験を創造するお仕事です。 シナリオ作成を担当する「シナリオ系プランナー」と、ゲームの仕様やバランスの策定等を担当する「システム系プランナー」に分かれています。

DESIGNERデザイナー

ゲームの魅力をユーザーに見える形で表現するお仕事です。 コンセプトアート、2Dキャラクター・背景、3Dモデリング、エフェクト、モーション、UI、イベントシーン等の担当に分かれています。

PROGRAMMERプログラマー

ゲームをプレイできる形に作り上げるお仕事です。 アトラスにおけるプログラマーは単にプログラミングを行うだけでなく、プランナーやデザイナーと一緒にアイデアを出し合って魅力的なゲームを作っています。 ゲームアプリケーションのプログラミングや開発環境の整備、ゲームエンジンの研究等を行っています。

SOUND
CREATER
サウンドクリエイター

ゲームの重要な要素である「ゲームサウンド」を創るお仕事です。 テーマ曲やBGM、効果音制作やサウンドの仕様決定等を担当しています。 ゲームの枠組みを超えライブ等でも高い評価を受ける音楽を制作しています。

PROJECT
MANAGER
プロジェクトマネージャー

ゲーム開発プロジェクトの進行管理を行い、クリエイターと共にアトラスのゲームを作り上げるお仕事です。 クリエイターがクリエイティブ作業に専念できる環境を整備することで、ゲームのクオリティ向上に貢献しています。

DEBUGGERデバッガー

開発中のゲームをプレイして不具合の報告・クオリティアップのための意見出しを行うお仕事です。 開発部署と連携し作業内容の立案や進捗管理を行います。

LOCALIZE
BRIDGE
ローカライズ・ブリッジ

海外でゲームをリリースするためのローカライズに携わるお仕事です。 全世界同時発売を実現するため、開発部署や海外のグループ会社・外部の協力会社・翻訳会社等と連携します。 海外版開発の監修・進行管理等を行っています。

JOB TYPE SECTION02

LICENSE
BUSINESS
ライセンスビジネス

ゲームのIP(知的財産)を活用し、フィギュアやグッズの商品化、書籍やコミックの出版、アニメ製作や他社ゲームとのコラボレーション等を行うお仕事です。 アトラスの魅力を異なる角度からファンの皆様に届けています。

PROMOTIONプロモーション

ゲームの魅力をより多くのユーザーに届けるためプロモーションを行うお仕事です。 アトラスの認知度やブランド力を向上させ、既存のファンだけでなく新規ファンにも届くように世界中に情報を発信しています。

MUSIC
BUSINESS
ミュージックビジネス

ゲームサウンドをゲーム以外のフィールドでファンに届けるお仕事です。 ライブや舞台、サウンドトラックの企画・制作等を通じて、アトラスサウンドの魅力を世界中に発信しています。

SALESセールス

小売店や卸売先、eコマースプラットフォーマーへの営業・提案・販売促進活動や、ユーザー向け体験会の企画・実施等を行うお仕事です。 ユーザーにゲームを届けるための架け橋となるポジションです。

JOB TYPE SECTION03

INFORMATION
SYSTEM
情報システム

サーバーやネットワークの構築と運用、開発機材やソフトウェアの調達と管理をするお仕事です。 ゲーム開発に必要なインフラを整備する重要なポジションです。

CORPORATE
MANAGEMENT
コーポレートマネジメント

会社運営に必要な人事・経営企画・経理・総務等の業務を行うポジションです。 単なるバックオフィスや事務職ではなく、時代や会社のステージに合わせて組織や経営の課題に取り組み、より良いゲームを作ることができる環境を整備しています。